抢先体验PS3动态游戏杆,2017年外接设备回顾一览

作者: 科技杂谈  发布:2019-07-27

日本厂商GDEX即将于九月十日发布一款以PS2控制器造型,具备倾斜感应功能的游戏控制器「G-Pad Pro Gyroscopic Gamepad」。发行当日同步推出PC USB及PS2两种专用版本。该控制器的动态感测功能可用来取代原本模拟游戏杆的操作功能:只要原本支持模拟游戏杆操作的PC、PS2游戏,均可以改用这项动态感测功能进行操控。

至于软件应用方面,堪称在目前手柄中功能性最为丰富的外设,玩家虽然可以自行设定对应按键,不过由于系统太过繁杂,如果对于客制化设定感到困惑的朋友就不建议了,总体来说比较适合重度电竞玩家使用。

各种游戏周边 -- 飞行游戏杆、赛车方向盘、游戏控制器等,一度是相当蓬勃发展的一个产业,但随着它们对应的游戏类别没落,以及近代以键盘鼠标操作为主轴的射击游戏/MMORPG 占了上风,方向盘和飞行游戏杆已经渐渐变成少数守旧派人士才会花大钱买的东西,只剩下游戏控制器(或台湾人爱称的「游戏杆」)还因为仿真器的关系,仍然有一定的市场。小姜自已当初就是为了玩仿真器,买了第一只游戏杆(罗技的力回振天盾二代),后来也拿游戏杆来玩赛车游戏,觉得控制起来比键盘要精确太多了。不过长久以来,好像也就只有这两种游戏比较用得到游戏杆,直到最近许多游戏主机上的游戏开始移殖到 PC 上之后,才渐渐地发现有些游戏果然还是要游戏杆才对味 -- 快打旋风用键盘玩真是一整个怪异啊!所以对于越来越多的「捞过界」游戏来说,罗技的新游戏杆会是个好选择吗?这次的评测将以 F710为主,F710 和 F510在造型和功能上相差无几,只是 F710 是无线的,F510 是有线的,因此 F710 会比 F510 重一些,这里将以评测 F710 为主。让我们看下去啰!

初期本项产品仅在日本当地发售,定价约为人民币580元﹙7,980日圆﹚。

小编小语:体积小容易携带,不过针对射击游戏而言可能不太合适。

包装、内容物图片 1虽然说到了这地步已经讲到不想再讲了,但还是要再继续拜托厂商下去:别再用贝壳包了。罗技算是比较好的,在包装的背面有事先打好虚线,也在角落预留了让你可以拉开的位置,但把包装拉开来还是要非常大的力气,而且依然容易被割到。虽然说贝壳包有诸多的好处,但以消费者的角度来说,还是纸盒包比较好拆,也比较环保啊!图片 2F710 的内容物给的很大方,除了游戏杆本体和接收器之外,还附了一条接收器的延长线、两颗 AA 电池、说明书和光盘片。不过小姜的计算机没有光驱,所以最后还是只能用下载的 :p。外观、功能图片 3在 F710 之前的罗技摇捍,都是非常明确的走「PS」系,按键配置、游戏杆位置等,差不多完全是照着 PS2 / PS3 游戏杆来,只是整体来说要大只一点、胖一点而已。到了F710 这一代(F510、F310 亦然),混入了许多 XBOX 360 游戏杆的特色,让它变得不是那么的明确。最明显的改变,莫过于右方的四颗键,现在变成了闪亮亮的蓝黄绿红 ABXY 键,这对玩仿真器之类的来说差别不大,但是碰到以这四颗按键做说明的 PC Game(快打四 PC 版就是一个),可以让人更直觉地知道哪颗键是什么。摇捍正中央的罗技 Logo 也是一颗按键,只是这颗按键只在 XInput 模式底下有效,功能等同于 XBOX 摇捍 Guide 键,在支持的游戏中会打开 Games for Windows Live 窗口。更重要的改变,在于蘑菇头-- 前代的罗技无线控制器底下的框都是方的,而这一代则是变成圆的。实际上很难说哪样比较好 -- 旧的角落的位置现在变成了 dead zone(即在软件接收到的讯号里,角落的位置没办法推得像以前远),但是对于发波动拳来说,新的配置简直是天堂。下四分之一弧万岁!图片 4另一个大改变,是 LT 和 RT(即肩键中靠下的两颗)变成了模拟的「扳机」,但不是所有的游戏里它都能被当成扳机来用。事实上新的系列支持 DirectInput 和 Xinput 两种输入模式,切换的按键就是上图中右,有点糊掉的那颗切换钮。在 DirectInput 模式底下 LT 和 RT 还是只能当按键用,如此一来许多用到这两颗按键的游戏手感一下子变得很不一样,要花一点时间习惯。但反过来说,这么一来 F710 就可以支持许多从 XBOX port 过来的 PC Game,达到和 XBOX 上差不多的游戏体验。图片 5F710 采用的是新一代的 Nano Receiver,但不是 Unifying 的。上图我把它和前一代的 Cordless Rumblepad 2 的接收器放在一起,就可以看出技术的进步了。图片 6罗技当然也考虑到了携带的需求,在底部电池舱里预留了放接收器的位置。只是这里把接收器插进去后,游戏杆并不会自动关机有点可惜,不小心撞到任何一颗按键,F710 就会自动进入搜寻模式,灯号闪闪闪。F710 靠着两颗 AA 电池推动,因此重量不算轻。依照经验,杀电池电力的主要凶手是震动,所以震动不开的话应该可以撑蛮久的。小姜借回来两个礼拜,天天玩三个小时左右,电力依然没有用罄。图片 7罗技说下部是「橡胶材质握把」,但感觉起来也有可能是厚的皮革漆,说不上来是哪种。但不论如何,握起来的感觉都比上一代的单纯塑料要好很多,防滑功效也不错,只是感觉比真正的「橡胶」要滑溜些就是了。操作感*这里只是拿 F710 和 PS3 / XBOX360 的游戏杆做手感比较,并不是说 F710

[撰文:Flow]

RAZER WOLVERINE ULTIMATE - RGB 光害就是潮

可以插在这两个系统上使用*如果你拿过罗技的前一代游戏杆,那你已经完全知道新的系列感起来是什么感觉

主要的分别就在于蘑菇头底下的部框变成圆的,和两颗下方的肩键变成了模拟扳机,如此而已。如果是从 PS3 换过来的话,最明显的感觉就是它大很多,对像我这样子手大的人来说握起来是要舒服多了。不过同样是无线的游戏杆,F710 采用了两颗 AA 电池供电,在重量上比无线的 PS3 Sixaxis 高不少,不习惯的人握久了可能会觉得酸。另一方面,F710 虽然按键配置接近 XBOX360 的游戏杆,但不论是外形、握感还是蘑菇头的位置都完全不一样。以个人来说,我觉得 F710 无论是按键还是八向键的触感都比 XBOX360 要占优,唯一就是扳机的弹簧调得很硬,用起来有些不习惯。结论虽然大部份的人对罗技的印象大多在键盘、鼠标、Webcam 上,但是其实罗技在游戏控制器领域也是耕耘良久。F710 家族(包括有线震动的 F510 和有线无震动的 F310)其实和上一代的产品差别不大 -- 最主要的变动大概是下方的两颗肩键被改成了 XBOX 式的板机 -- 但这正显示出了罗技在游戏杆设计上已经非常成熟,在基本设计上要改动的地方其实已经不多了。F710 的接收器变成了 Nano Receiver 这点我觉得是个进步,但可惜没有再多往前走一步,变成 Unifying 的接收器。毕竟将多个无线的装置整合到一个接收器,正是 Unifying 的目标不是吗?F710 的 DirectInput / XInput 切换功能是让新一代的游戏杆更贴近 PC 游戏经验的设计。在玩快打旋风4 的时候,只要切到 XInput 模式,就不用做任何设定,完全和 XBOX 的操作一模一样。但反过来说,用 DirectInput 模式,可以在罗技的 Profiler 软件里定义每个按键的功能,弹性大不少。最后,还是难免要提到的:价钱。F710 要价 1499 台币,在普遍 300~400 间的游戏杆中可谓天价,但市面上无线的游戏杆并不多见,何况是功能这么完整的。要拿一只标准的无线 XBOX360 游戏杆接在 PC 上用,要花的钱实在说也不会和这个相差太多。所以想要在游戏时摆脱烦人的线,看来是只能多付一点税了,只是看你偏好 PS3 式的按键配置,还是 XBOX 式的配置。当然,不需要无线的话,F510 功能全部一模一样,要价 799台币,连震动都不需要的话,F310 要价 599台币,相对是亲民一些了。

还在等待这个不算很昂贵的玩具吗?虽然完整品得等到十一月才会上市﹙只是不见得有钱能买﹚,不过若是退而求其次的话,各位在九月便可以抢先体验PS3的动态游戏杆了。

小编小语:即插即用价位亲民,总结来说就是用得很顺手!

六轴动态传感器(三轴陀螺仪、三轴加速计)

防滑握把

由 Steam 官方所推出的手柄,在外观设计上与其他竞品非常不一样,本体尾端不是往下而是往上延伸,特殊的造型也让不少玩家需要长时间习惯它的用法,塑料的表面材质虽然看似廉价但耐用度不受影响。整体最引人注意的是其「双触摸板」与内建陀螺仪的设置,大幅增加第一人称射击的稳定性。

适用于 ANDROID TV

额外 6 个可重新配置的缓冲键和发射键

小编小语:操作简便,对于 PS4 玩家用起来更是得心应手。

可替换的游戏杆和箭头键

特色

特色

可进行单机多人游戏,但需游戏支持

自定义按钮对应功能

图片 8

有线无线双模式

虽然在 MAC 玩游戏效能可能不如计算机平台,笔者使用 MacBook pro early 2015 玩《WOW》或是《暗黑破坏神III》 的经验勉强推得动,但是一开《斗阵特攻》就 GG 惹,不过其优秀的画面与音质也带来不错的视觉效果,而 SteelSeries Nimbus 就是针对 Apple 周边所设计的无线控制器,无论是在 Steam 上玩第三人称动作游戏,亦或是在 iTunes 上玩其他游戏,都带来不错的体验,手感上与 Xbox 控制器有些类似,可支持 iPhone,iPad 与 Apple TV 平台。

总而言之,选择一款适用的手柄除了预算,最重要的还是以玩家自身的手感为主,以上便是本次的 PC 手柄总整,如果玩家有上述或其他相关产品使用心得,希望也能不吝赐教分享给大家!

可于应用程序中自定义功能

Xbox One Elite 的推出广受当时玩家爱载,这款手柄提供许多配件让玩家自行更换,除了附有两种独特的十字按键包含传统四方向以及圆盘设计,还有三种不同的高度的模拟游戏杆。无可挑剔的反馈力与四个额外可替换按板都提高手柄的高操作自由度。整体来说无论是休闲玩家或是重度玩家都能有不错的游戏体验。

感压按钮,游戏控制精准无比

3.5mm 的立体声无线耳机接头

身为深度 PC 玩家,对于外设的质量当然有所讲究,且近年来电竞市场蔚为盛行,越来越多品项可以让大众更深入了解自身的需求以及手感上的差异,而目前大多数的游戏无论是 MMO 或是 FPS类型,使用鼠键才能将技术发挥的淋漓尽致,不过由于跨平台的游戏在 Steam 平台上不断增长,有些游戏就是要使用手柄才方便,毕竟手柄也是有它无法言喻的地方,本篇文章将整理 PC 用手柄名册以及笔者私心推荐以供各位选择时作为参考。

特色

图片 9

图片 10

广泛的游戏支持

特色

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